关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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申请学校时有什么要求?什么需要特别注意的吗?……拿我当年所申请时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……所以说,作品上准备一定不要只停留在凸显自己技术水平上,更要想办法突出自己特色以及思想,这是学校所最为重视

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己公寓,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

何枝可依(Where to go)

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学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨时候会特别丧吧。……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

会员:张公子(Wayne)

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======2018/3======因为家庭种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前游戏……======2018/12======考研结束,虽然还不知道何去何从,迷茫了一段时间,现在比较坚定,游戏还是要做……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个手机游戏

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他欢迎补充

并没有网络成瘾这回事

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我曾考证过在中文表达游戏几个字字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究。……要想领域内有像样研究出来,就得先尊重别人著作,保证正确规范引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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在 2005 年, 大学兴建了一个新学生中心, 包括电影院, 咖啡店及展览场地。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!……上次在像素种籽我们看到一些学生作品是游戏比赛获奖作品。学校参加类似活动多

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……申请的话机会比较少,一个是因为招收博士需要这个导师百万以上项目资金支持,二个是导师需要方向是他认为项目缺少的人

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

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