是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏庞大世界观,将由探索一点点揭露出来虽然在玩《真·女神转生 V》(后续简称《SMTV》)前已经接触……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”恶魔来增强自己团队实力。……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少

会员:总之先找到时光机再说

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如果你喜欢我们游戏,欢迎加群 547525224。……认证:玩具猫游戏工作室 Steam:来打我啊笨蛋!

会员:AgentRed

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杂食游戏玩家独立游戏脑残粉(尤其是支持本地或者联网多人)。 认证:indienova 撰稿人

会员:任意门游戏(4D Door Games)

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一家位于北京独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

会员:KJ

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因为认真而得罪了汉化组某K。 认证:B站直播播主兼UP主 Steam:Just I K

会员:Himrese(Him1564rese)

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对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

会员:危途旅行团(TravellersOnHazard)

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奔赴在游戏旅途中流浪之人。 认证:《一击终结》《不完全控制》《刀剑忍果》开发者

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

会员:momo

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玩过很多游戏,只要是原创,游戏性强、好看游戏都玩。……现在急需各种支持,包括:技术上、人力上、金钱上、精神上也行吧...。……认证:CUBE-C VR游戏独立制作者 Steam:momo

Azaz:关于技能的集群行为

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发现集群行为一些有意思地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群方法……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞

版本:Early Access


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