会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

indienova.com/game/demons-crest

本作之所以被称之为《纹篇》是因为红乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……除了在玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……故事伊始,红本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕

リトルハーツ

indienova.com/steam/game/1616520

なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……、次のへと進んでいきます。……人々は、どこからか現れ人々を襲う物と戦いながら暮らしていた

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

indienova.com/history/510

配合着疯狂闪动的过场动画,算是小时候印象颇深的一种精神污染 本作的正统续作为《忍者君:阿修罗之》,这同样是一个原版在街机平台……比起《城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,贴墙跳,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 .……状态 外传 16. 受击检测无法起效 65 . 和动画绑定的状态66 .……只和逻辑有关的状态 67 . 在同一个连续动画将状态分段

版本:Early Access


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