Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-62-63/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-31-32/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus31 .……屏幕滤镜效果导演 32 . 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

挂机就能变强!半放置游戏《龙崖》现已推出手机版

indienova.com/indie-game-news/dragon-cliff-mobile/

《龙崖》手机版由 Steam 版移植而来,作为一款半放置游戏,本将提供:简单易懂的上手教程与复杂多样的技能……上百种特点鲜明的主被动战斗技能,每个技能都有独一无二的战略优势;数百种装备、卷轴可供收集和制造,可搭配附、……《龙崖》手机版为免费下载,付费买断,不包含任何氪金元素

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……app/1671490/_/店铺经营:与NPC讨价还价、接受订单迷宫探索:在卡片迷宫中采集物资、讨伐物……、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

《法爾斯編年史:上古秘寶》是一款地城探索類型、日式可愛風格的動角色扮演遊戲,融入「Roguelike……」要素,自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與物配置,加上獨特的「物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機……v=96bKiExXXng

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

indienova.com/game/sword-coast-legends

被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,邓肯之剑,火球术均将登场

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、宴(仲额外攻击)这几个关键词。……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本中 ATLUS 维持了系列仲收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)