游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

”就是如此,玩家在挑战最后的 BOSS“黑暗院长丁”之前将会路过通灵学院的“化学”教学区,玩家们会遭遇……”玩家也会经过一个用于研究死灵法术的房间,学院的主人“暗黑院长丁”会在这个房间里召唤出由尸骨拼凑起来的……比如之前提到的,《魔兽世界》中的玩家进入通灵学院目的就是为了击杀院长丁,彻底将此处捣毁

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

RecastStudio:【Terra】开发日志:11月开发总结

indienova.com/u/bity/blogread/27695

发现忘记写日志了,不过B站视频日志一直在更新,在这里贴一下吧,11月开发内容太长不看版:战斗优化、任务、动画等制作……黑?爆肝八个月,我做了这款游戏 【Terra】11月底开发内容

憎恨之心(Animus: Stand Alone)

indienova.com/game/animus-stand-alone

制作组对于黑暗之系列的模仿也毫不避讳

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……或者群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

里面藏了很多红树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……也有可能是我自己没留意先打掉出生,给自己创造了困难。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

里面藏了很多红树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……也有可能是我自己没留意先打掉出生,给自己创造了困难。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

收获日 2:麦克谢武器包(Payday 2: McShay Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-mcshay-weapon-pack

Versteckt 51D 轻机枪、精准的 Pronghorn 狙击步枪与杀伤力极强的 Basilisk 3V……榴弹发射,能够发射致命的毒气榴弹消灭大批敌人

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

indienova.com/indie-game-news/7th-ciaff/

虞社演艺空间的放映大厅「二」 CIAFF X 中央美术学院 | 论坛华人动画推荐邀请展地点: 中央美术学院设计学院……,该预热展映为期三天,甄选了50几部华人制作的优秀动画短片,覆盖了从2011年-2017年六届的论坛作者……很多都是论坛与国际知名动画节的大奖的获得者或是有力竞争者,也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……定制零件包括:瞄准具, 瞄准镜, 枪管, 子弹, 榴弹发射, 消音, 激光笔, 等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)