Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……因为传统的光函数为的参数为 pow(N·H,n),这个公式在上面的海洋光中也用到了

泰拉往事(Terra Memoria)

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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐,真的?……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?……你能找到隐藏在那里的线索

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

indienova.com/game/idol-quest-vr

支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.(Touhou Juuouen 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.)

indienova.com/steam/game/2400340

常にアドリブ的な避け方を強いられるスピーディな対戦ゲームで、簡単に言うと、東方力がい人ほど有利なゲーム……自然と霊達が土地に憑いていき、いつも通りの窮屈さをり戻すのだから。  

東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.(Touhou Juuouen: Unfinished Dream of All Living Ghost.)

indienova.com/game/touhou-juuouen-unfinished-dream-of-all-living-ghost

常にアドリブ的な避け方を強いられるスピーディな対戦ゲームで、簡単に言うと、東方力がい人ほど有利なゲーム……自然と霊達が土地に憑いていき、いつも通りの窮屈さをり戻すのだから。  

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

脑洞女孩(Brain Hole Girls)

indienova.com/steam/game/2332710

完美的身材与聪慧的大脑能并存?……当您遇到困难时,可以用奖励的钥匙打开提示窗口,帮助您找到答案

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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16 岁生日那天醒来,希望从他的父亲 Rudolph Adfral 那里得到一个惊喜,但却发现只有一封告诉他……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战场上的角色可以用不同的武器进行攻击,如弓箭、剑、矛、棍棒和其他钝器

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

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