indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
//因为角色本身尺寸非常小,但是又希望场景有一定的细节,所以实际上场景比例相对大一点。……//原本4:3的画幅,后来改成了16:9,好处是可以全屏了,但是总的来说,角色占屏比是比较小的,算是个遗憾
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/u/onyx/blogread/24231
剧情与背景会是游戏占比重相当大的部分。操作:大概构思好了主角们各自的操作与机制风格,等待实现。……冒险场景强调操作感与宏伟感,因此会降低细节并使用更接近1:1的人物比例(类似枪牢的感觉?)……,Tiles的痕迹也会重一些,而潮痕镇等强调细节与故事互动,采用了更精细的像素与更长的人物比例
indienova.com/game/arrog
与其说游戏,它更像一款融入了一定游戏机制的交互式动画短片。……《尘归尘》是一部定位小而美的作品,细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节……◎ 精心编制的音效设计,贯穿游戏的每个环节
indienova.com/groups/post/102639
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……微信联系:19115603034
版本:Early Access
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