2023-02 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……92Rez 无限88歧路旅人 286霍格沃茨之遗84最后的发条工84德米欧83生化危机 8 VR82雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团……Nintendo Switch银河战士 Prime:重制版95最终幻想:韵律剧场87歧路旅人 284逆流号84雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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让我们看看洛克人 EXE 里如何用卡牌射击要素。……因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,有一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其攻击特效……每场战斗都有一个很严格的评级,要获得高级评价需要在芯片选取完毕后三四秒内就结束战斗

你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了

代号教师(Code Name Teacher)

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- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

Humble Bundle 开发中游戏早期版本包

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有效期截止到2016年5月6日太平洋时间上午10点

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

版本:Early Access


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