孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家的反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……我承认,demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

?万千网友共修仙?

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什么都有了,除了画面,他还少什么兴趣玩的可以qq群呀:861034737

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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Stay Out of the House 是一款以潜行为基础,VHS 风格的杀人恐怖游戏,拥有 PS1……你三天的时间来想办法…… 欢迎来到屠夫的家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

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发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),策划和美术能组队吗……: 不是策划一枚 000: 3维美术 Novo: 武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么……clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室策划,时间也很多,希望交流

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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与其紧跟 Xbox 步伐搞订阅、卖服务,不如调整 PlayStation Plus 的策略,点自己的花样……毕竟机器卖得好,第三方厂家自然而然会来适配,XSS 就是一个很好的例子。……所以,Jim Ryan 什么时候辞职啊?

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

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游戏还是使用lakeshore制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是版权……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,H5游戏想找国内H5……阿里嘎多:众支持我们的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

版本:Early Access


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