小组帖子:杭州线下独立游戏工作室 招募

indienova.com/groups/post/100461

发起:luojiac 4人工作室 其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个想法 基础扎实……审美高级 强烈的个人表达的美术薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格……可以QQ751109956详聊

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、画面的在厉害、游戏的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是一个这样的想法……、所以这个还是以前的消息一样网上目前找不到更多的消息但是应用处理的问题、已经办法得到解决了、就是云处理

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉用这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样用我也试试的心态用……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……这五个小技巧就是我这几年写代码觉得比较有用处的地方,希望对你帮助!Sadi2021年11月14日

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

indienova.com/steam/game/825410

PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……想问的可以Q群:683676609

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

被雅利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么。……游戏将在今年九月份以数字方式登陆 PS4, PS Vita, 3DS, Wii U 以及 PC 平台

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

而且最高奖金500刀!感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

indienova.com/u/wx09y/blogread/34546

也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……,三级装备栏可不是谁都有的也就是说一些垃圾棋子可以靠高级装备咸鱼翻身这就是游戏的大致方向其他还有一些细节……1650890大家都说还是挺好玩的发这个文章,一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家游戏群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)