Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧的为着目标奋斗者~!

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/steam/game/1716940

任何角色都能使用全部卡牌,因此你需要谨慎抉择,将角色的被动技与卡牌结合起来,也许可以创造出意料之外的惊人力

方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

时间、素材、版权、人力……这些都是成本)能压低到“几乎相当于没有”,游戏真正成为“类日志媒体”的那天

外道勇者一行(Dark Hero Party)

indienova.com/game/dark-hero-party

忽然有一天,所有龙人包括洛蒂亚接到命令,他们需集所有人力量追捕邪王,至此伊莫斯平静的生活一去不复返

40 天(40 Days)

indienova.com/game/40-days

你被委任为紧急隔离部门总负责人,政府也答应给你所有的权限和人力来阻止疾病传开到其他城市

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/game/ancient-gods

任何角色都能使用全部卡牌,因此你需要谨慎抉择,将角色的被动技与卡牌结合起来,也许可以创造出意料之外的惊人力

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

indienova.com/groups/post/102449

app/2421650/Ripple_in_Dirac_Sea/正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布

新宿葬命(Shinjuku Soumei)

indienova.com/game/shinjuku-soumei

本作人设·原画则由日本国内外都备受赞誉的知名插画师“皇琥珀(すめらぎ琥珀)”担纲!

在好玩外引发玩家的思考——听《冰霜朋克》制作人讲述如何打造富有意义的游戏体验

indienova.com/indie-game-news/frostpunk-cigadc/

你必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施,但与此同时你的决策能力也将面临严峻的考验,因为在游戏中大部分问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突……的帕斯亚科技创始人吴自非、《光遇》制作人&艺术家 Jacky Ke Jiang、穿山甲联盟商务总监张志远等嘉宾从国内外的资深游戏从业人员从游戏开发过程中的设计

CiGA:在好玩外引发玩家的思考——听《冰霜朋克》制作人讲述如何打造富有意义的游戏体验

indienova.com/u/ciga/blogread/11244

你必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施,但与此同时你的决策能力也将面临严峻的考验,因为在游戏中大部分问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突……的帕斯亚科技创始人吴自非、《光遇》制作人&艺术家Jacky Ke Jiang、穿山甲联盟商务总监张志远等嘉宾从国内外的资深游戏从业人员从游戏开发过程中的设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)