小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

indienova.com/steam/game/1481060

车辆破坏地面、水上、空中载具。……也可以在载具里追车战 基于故事任务不同角色不同种族有不同故事和任务 使命等级制使命系统将会考验你的技能……高级的制作系统等级制制作系统 基地建造基地建造需要5个阶段,以及超过20种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你宠物或者坐骑

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/game/adventure-boy

角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……普通技能 普通技能升级技能和不可升级技能,不可升级技能可携带上限为 2,升级技能可携带上限为……从低到高分白、绿、蓝品质,等级越高刷出更高级品质几率越大

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……,人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

永恒轮回(Eternal Return)

indienova.com/g/EternalReturn

1v1较量中会更有优势。……因此,在探索与合成过程中,玩家需要时刻保持高度警惕,提防随时可能出现高级”角色。……还有必要提醒萌新玩家一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带摄像头获得视野会是一个好选择,因为你不知道什么时候草丛里就会突然跳出个大块头给你一拳

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 简介: Vive 是首款由 HTC……而前置镜头能在您需要时,将现实带入虚拟世界。……有兴趣童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……游戏设计支柱是在项目起始时确立的高级目标,通常包括三到五项高级价值。……垂直切片是一个、游戏机制较为完善版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……,2个复合主技能新主技能体系对应次要技能,约20个(35%)新地形:沙漠新怪物和中BOSS(完成

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

版本:Early Access


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