indienova.com/groups/post/102188
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
目前可游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……我们正在策划一场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放
indienova.com/steam/game/1481060
车辆可破坏的地面、水上、空中载具。……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能……高级的制作系统等级制的制作系统 基地建造基地建造需要5个阶段,以及超过20种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑
indienova.com/game/adventure-boy
角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……普通技能 普通技能分可升级技能和不可升级技能,不可升级技能可携带的上限为 2,可升级技能可携带的上限为……从低到高分白、绿、蓝品质,等级越高刷出更高级品质的几率越大
indienova.com/groups/post/102593
发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏开周末测试啦!……,人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了
版本:Early Access
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