Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

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只要别像 3 代重制那样摆烂,我就给好评。……Xbox One/Series、XGP售价:未知开发商:Atlus发行商:世嘉标签:JRPG/动漫/回合跟楼上的……杉果娘锐:War3?星际?RTS?今年真的是 2022 年

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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本期focus探讨游戏为何会获得好评或差。……同时,对这些套路的分析也能帮助我们理解一些“好”游戏差或者“烂”游戏好评的原因所在。……开发组真的有对同价位或同素质的 steam 游戏做过调研

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏,获得了Taptap上25w的预约,受到了业界广泛好评……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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截止发稿时,在发售开始的14个小时内,Steam 商店的好评率仅为 12%。……究竟为什么发售后差一片?……截止发稿时,在发售开始的14个小时内,Steam 商店的好评率仅为 12%

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

版本:Early Access


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