小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和复用性和拓展性。……坚持写系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到的问题,瓶颈,分析论证,可以很方便的抽象系统

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……比较无聊的地方则包括AI会卡在地形边缘的问题,AI的路径选择不太自然的问题,玩法有些单一、缺乏足够的策略性

艳阳山乡(Sunny Village)

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获得荣誉和金钱后,可以开始种植水果、棉花、茶叶等产品了,进一步解决群众的温暖和生活问题。……◎ 种植:广积粮备战荒,誓夺粮食更高产;种植大米、蔬菜、水果棉布和茶叶等农耕产品,解决群众的温饱问题……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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获得荣誉和金钱后,可以开始种植水果、棉花、茶叶等产品了,进一步解决群众的温暖和生活问题。……种植:广积粮备战荒,誓夺粮食更高产;种植大米、蔬菜、水果棉布和茶叶等农耕产品,解决群众的温饱问题。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯独立游戏大奖赛报名倒计时5天,你与50万大奖仅有一步之遥

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只有从多维度、多视角来进行评审,才能让每一个参赛作品得到充分展示机会,这也体现的赛事的公平性。……从大赛的评审流程来看,自3月22日起开启报名及作品提交通道,至6月30日完成参赛作品的征集。……经过初赛、复赛、决赛三轮评审筛选后,最终获奖作品将于10月举办颁奖典礼进行公布与展示

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布,12月8日WePlay现场进行颁奖典礼

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938

在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……,从优秀的作品中评委们可以读出和体会到开发者们对于游戏开发的心血和热情,因此评审的时候慎之又慎。……根据对于评审结果的汇总和反复与评委的沟通确认,会在每个奖项产生5-6个入围的名额

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定

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