腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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作者:周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……同步问题本质上是一致性问题,游戏中不同玩家看到的状态需要是一致的。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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1:商标问题,在律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权。……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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问题啊,我 V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强核显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

审查门(Gate of Censorship)

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审查门是一款模拟游戏评审的游戏,为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品……,在各种不合逻辑的标准下,你要帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

CliCli格雷:【做游戏,赢offer】网易CliCli开发者训练营活动

indienova.com/u/mGvZYyYAY16602/blogread/33792

通过培训学习,制作游戏,线上答辩等环节,竞争网易正职offer! 这个夏天,让我们一起做游戏!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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