龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

卡牌战争女神 2(Goddess of Card War 2)

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开发:小小游戏工作室。发行:小小游戏工作室。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

变形金刚:破坏战士(Transformers: Devastation)

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这次是由备受赞誉的开发商白金工作室负责开发打造,他们成功结合了顶尖的格斗动作,与漫画风格的艺术设计,创造出独一无二的……-奇袭敌人:白金工作室的招牌动作,使玩家得进行快步调战斗,从机器人迅速变型为载具进行攻击,猛力击倒

开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)(TV Studio Story)

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设计美术布景也是必不可少的工作。如果演播室华丽气派,现场的观众也会情绪高涨!……编辑工作结束后,就到新节目开播的时刻了。如果在社交网络上成为热搜话题,便能吸引到新粉丝。……好了,制作轰动电视史的热门节目吧!--其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

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根据建议,创建了一个QQ群:828762202## 完成的工作我完成了斗技场的系统,不过现在暂时只有两个房间可以进行战斗……## 导出报告这个是 C3 导出的资源报告:整体在 3Mb 左右。……## 下阶段工作内容主要还是完善斗技场,在此工程中丰富场景以及敌人种类

艾尔塔7号(Elta7)

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开发:蓝速工作

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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