indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴的攻击力……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

诺娃独立游戏通讯 2023-#23

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33960三生之树操作指南(v0.2b……《幻梦骑士》到底好玩在什么地方,它有哪些亮点,为什么制作团队会挑战这种难度极大的游戏类型?

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎兴趣的小伙伴一起来玩。……坏消息是,现在吉祥将要去开发另一款ARPG游戏,所以《桃花源》的开发将会被suspend,至于什么时候继续开发……因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季2:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 2: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2104481

而购买高级等阶将可追加特殊报酬。※购买时请注意赛季。……透过解锁高级等阶,可在升级时获得额外的物品报酬。……※此外,过去赛季的生存战通行证可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季3:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 3: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2572410

而购买高级等阶将可追加特殊报酬。※购买时请注意赛季。……透过解锁高级等阶,可在升级时获得额外的物品报酬。……※此外,过去赛季的生存战通行证可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

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