小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,战术和策略带领英雄获得胜利……目前公司由几个合伙人出资,支持项目运作18个月,并且保证游戏的上线:这是我们做这件事情的底线。……Painter,Marvelous Designer及相关软件进行角色建模,uv拆分以及贴图绘制* 加分

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

发起:G 坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D 项目类型:LBS+SLG项目题材:AI + 未来乐观主义……薪资范围参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

C++高性能计算-远程职位描述1、参与并负责PCG系统软件模块的设计和开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通……,确保能完成产品和TA的需求;职位要求1、3年以上C++开发经验,有较完整的项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作……加分项1、了解UE引擎开发或游戏开发为加分项;2、了解常用几何处理算法为加分项;技术美术岗位职责:1.

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

利益分配:五五分成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五分成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Next Story 4 - 5

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主创每天要考虑的并不是如何走通核心玩法,而是需要思考怎么让这10多人都有事做,都忙起来。……我们认为,这点时间,应该可以验证一个创意是否谱。……总是有不能被满足的项目,他们的所有困难都成立,所有方向都谱,于情于理,就是应该给予支持,只是,地主家也没余粮了

World of Tanks Blitz - T-34 Shielded & Bonuses Pack

indienova.com/steam/game/2825760

T-34 Shielded是传奇的研发战车T-34的高级版本。……5天高级账号、5张x5经验兑换券、涂装和强化器让您的胜利收益更高!……礼包内含:• 高级坦克T-34 Shielded(苏联V级中型坦克)• 车位• 9个装备槽• 史诗涂装

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

亚军贡献值+3, 季军+1. 5人以上报名开赛.评审和赛制会陆续公布.……展现出优秀制作实力和投入度的成员可以参与精英制作小组. [1.竞赛游戏可以是原创游戏(包括代码和美术资源的原创) ,原创极为加分……所以游戏必须自己全部撸过一遍,不能直接复制粘贴3.竞赛DEMO风格不限, 评审标准分为群内成员的投票分

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

亚军贡献值+3, 季军+1. 5人以上报名开赛.评审和赛制会陆续公布.……展现出优秀制作实力和投入度的成员可以参与精英制作小组.[1.竞赛游戏可以是原创游戏(包括代码和美术资源的原创) ,原创极为加分……所以游戏必须自己全部撸过一遍,不能直接复制粘贴3.竞赛DEMO风格不限, 评审标准分为群内成员的投票分

版本:Early Access


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