小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……・SP转职系统——角色升级之后,可以转为高级和专家职业,从而学习新的技能。有些物品可以解锁特殊职业

猎魔战纪

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开发:水狗工作室 。该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……2.夜瞳的父亲其实是十几年前的被星玄打败的将军,整个军队全部战死无一生还。……3.乌诺斯为啥打帕拉斯?其实是有人拱火,这个人和故事的幕后黑手麦迪文一样其实都来自的另一个大陆

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大的故事展开一场冒险,作为村庄的精神支柱,你消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐的生活下去

黑金勇者(Coalhero)

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工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,能夠從危機重重的礦坑中……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動冒險遊戲。……遊戲世界觀礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,用犧牲與奉獻的精神

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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Motive 工作室并没有公开本的具体发售日期,但《死亡空间 重制版》将登陆PC、PS5和Xbox……本并非系列重启之作,而是对一代《死亡空间》的彻底重制—— Motive 工作室甚至把当年开发的原始文件都翻了出来进行改造……创意总监 Roman Campos-Oriola 在节目中表示:“这其实修改很多不同的地方,创造原始但全新的体验

996的真实老板篇

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因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……当谈及为何转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实做游戏一直是我的梦想,我很早就在做游戏科普相关的视频了……本由彼方工作室独立研发,并由独立游戏发行品牌 Spiral Up Games 负责发行,期待能用这款作品为玩家们带来笑容

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长……或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成

版本:Early Access


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