狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/game/fights-in-tight-spaces

在这个所有间谍战争都数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。……作为十一区的特工,您的工作是用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。……利用战场环境来击倒对手- 升级能力:构筑一套更适合你战斗模式的卡牌,升级你的行动,并用一系列的加成装备您的特工- 保护高级对象

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

demo;5月能够实现具有躲闪、跳跃、扔雷等高级操作的优化版demo。……缺点也很明显:存在透视现象对敌人尸体开火存在视野内有多个目标时来回切换对视野外的伤害感知弱敌人擦肩而过无感知等明显问题项目组经过分析后找到问题所在……由于整个对局只存在1个敌人不存在多目标选择的问题,且使用了考虑障碍物遮挡的360度可见,AI对视野外伤害

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

实现基础版 demo;5 月能够实现具有躲闪、跳跃、扔雷等高级操作的优化版 demo。……缺点也很明显:存在透视现象对敌人尸体开火存在视野内有多个目标时来回切换对视野外的伤害感知弱敌人擦肩而过无感知等明显问题项目组经过分析后找到问题所在……由于整个对局只存在 1 个敌人不存在多目标选择的问题,且使用了考虑障碍物遮挡的 360 度可见,AI

Multiple Views Objects

indienova.com/game/multiple-views-objects

因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……因为意识之间存在不同处,所以高纬度意识将测试简化成三维空间的问题。游戏内容:根据视图图片组合出物体。……“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

由是,随机可能并非作为一个迫不得已的设计存在,而是对于佛教价值进行深入理解之后得出的结论。……只是淡化终非消弭,根本而言,这个问题将会永远存在。……叙事要素的加入可圈可点,即使解决不了设计之中的根本问题

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

除了在游戏里越狱,现实中又有哪些好玩的越狱故事呢?……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……利用了这个噱头,向狱警声称自己是国会委员会排出的观察员,以囚犯的身份进入监狱,以此观察不人道行为是否真的存在

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

indienova.com/game/ninja-gaiden-3

龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡。……本作不论 PS3 或 Xbox360 版本皆存在严重的画面延迟问题,玩家戏称“太空漫步”,此问题已于

openCanvas 6

indienova.com/steam/game/301610

绘图软件openCanvas是针对从插画初学者到高级用户,可广泛对应windows的专用绘图软件。……绘图软件openCanvas是针对从插画初学者到高级用户,可广泛对应windows的专用绘图软件。……使用这个功能,在软体上、网上、可见到以往看不到的插画描绘顺序

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

游戏目前是Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)