indienova.com/steam/game/1098560
接二连三的拆毁,而探索!简单地操作和爽快的新感觉迷宫破坏游戏。……搜一搜在Steam Work Shop其他玩家做的皮肤通过简单地操作,你做成的皮肤也可以马上共享给其他玩家发表正式版前尽快对应声音……发表早期试游版开始早期试游版后有1年之内发表正式版的计划场上,角色和MOD机能的扩张计划同时打算举办玩家的场上共享活动请玩家开发过程中的协助
indienova.com/steam/game/760550
游戏故事介绍可以自由发表短文的SNS网站,独格。现在许多人都在上面发表自己的感想。……,说奇妙的账号发了她的名字。……江原抱着随意的心情听了她的烦恼,事情却向着意料之外的方向发展……游戏玩法游戏基本上是有声读物
indienova.com/game/pirates-pirates
游戏特点 ◎ 资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。……战斗体验 ◎ 舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……◎ 登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……在开头我们提到的《只狼》与《超级马力欧兄弟》的蒙眼速通实际上就是一种比较特殊的速通规则——Blindfolded
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
昨天发表的这个游戏,名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》的“概念DEMO”。……总之《不是DEMO》还是以这种形式发表了。这种形式也许不是我最满意的,但毕竟也是一种经验。……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样的失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋里徘徊上很长一段时间吧
indienova.com/game/dungeon-crusher-kiritan
◎ 拆毁很多东西和作成自己的攻略线。攻略线要靠你的!和切蒲英一起出发冒险!……◎ 发表正式版前尽快对应声音MOD。……发表早期试游版◎ 开始早期试游版后有1年之内发表正式版的计划◎ 场上,角色和MOD机能的扩张计划◎ 同时打算举办玩家的场上共享活动
indienova.com/steam/game/773650
1687年,艾萨克·牛顿在《自然哲学的数学原理》上发表了万有引力定律。……1687年,艾萨克·牛顿在《自然哲学的数学原理》上发表了万有引力定律。……游戏的画面十分精致,配上磅礴大气的音乐,使你沉浸其中。你需要控制你的飞行器,收集到游戏中的两个箱子
版本:Early Access
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