WENJIA(WENJIA)

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玩家需要控制一只猫型的精灵,跨越密林中的重重阻碍,到达充满熔岩的山体内部救出那些被困小精灵的故事。……玩家需要控制一只猫型的精灵,跨越密林中的重重阻碍,到达充满熔岩的山体内部救出那些被困小精灵的故事。……玩家需要控制一只猫型的精灵,跨越密林中的重重阻碍,到达充满熔岩的山体内部救出那些被困小精灵的故事

光陨(Light Fall)

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游戏特色终极自由自由控制暗影核心,并合理使用它来面对游戏内的各种挑战。……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

多愁善感死亡轮回(Sentimental Death Loop)

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调查房间内部,运用获得的提示及道具解密,解除陷阱,寻找逃脱机会。……)月代 音梦 (CV:Yuuki Takada)火口 明音 (CV:Haruka Yamazaki)

潜艇指挥官(Sub Command)

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现在,您可以在大海中控制最智能、最隐秘和最强大的潜艇航行、下潜以及上浮!……每艘都具有真实的海军系统,包括声纳、雷达和目标运动分析。……简单的游戏界面 – 通过直观的控制和自动执行任务的船员,让控制潜艇变得空前简单

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max 插件用于分析场景……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

八分钟帝国(Eight-Minute Empire)

indienova.com/steam/game/656590

八分钟帝国是玩法超的区域控制游戏,需要作出艰难的决定。……玩家纵横地图,是为了在游戏结束时控制大部分区域和大陆来集分。……八分钟帝国是玩法超的区域控制游戏,需要作出艰难的决定

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后v可以切换视角……esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad控制角色移动空格跳跃

版本:Early Access


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