妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……当然,为了高级玩家们,我们将这个视距隧道设成可调整可去掉的,不用担心

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/26701

双人、三人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家键位设置功能7.增加了高级选项……exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

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双人、三人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家键位设置功能7.增加了高级选项……exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

僵尸世界大战:劫后余生 - 前启示录角色皮肤包(World War Z: Aftermath - Pre-Apocalypse Character Skins Pack)

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欢迎体验来自过去的高级装束,那会儿僵尸末日尚未把整个世界搅得天翻地覆。……欢迎体验来自过去的高级装束,那会儿僵尸末日尚未把整个世界搅得天翻地覆。……该高级装束包包含: - 丹妮拉·马汀的“沙漠自行车越野赛”装束- 辰巳文子的“城市风尚”装束- 谢尔盖

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……利用LunaSDK的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验

版本:Early Access


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