indienova.com/groups/post/102305
设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和策划开发核心玩法逻辑3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯作室担任游戏音乐设计师……-101认证
indienova.com/u/sokoonwah
-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART
indienova.com/groups/post/1104
二、很重要的是,简体中文用户要用NotePad++之类的工具将此.csv文件编码改为UTF-8,然后保存……(省略此步骤可能会乱码)。……举例如下:七、CSV还提供了很多操作功能,甚至包括排序:八、Rex出品的都是神作,例如CSV就可以在数据量不大的情况下代替数据库了
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ngrandmarch
致力于在独立作开发中“做减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者
indienova.com/groups/post/29035
会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/game/demeo-battles
《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略
版本:Early Access
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