indienova.com/u/td11299648
打算重新申请。 Steam:藍菌TD@榴弹最强
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
解决方法:redis数据表数量多,一次事务会产生多个 redis请求,小表合并为大表。……每个用户会话建立的时候,向线程池申请处理线程的使用。……是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是在游戏领域,由于业务流程变化非常快
indienova.com/u/lsle01/blogread/5278
对游戏开发过程中提供重要参考建议的朋友表示真诚的感谢;第一篇的故事引入部分重制,加入警方破案过程介绍;人物关系模块,人物行为时间表做成图形界面……到达上限之后,就需要玩家用别的资源来进一步提升信任度重新设定律师篇的人物和道具逻辑游戏做到现在,经过几次大的修改
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/ever/blogread/2761
个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……、武器表、道具表、怪物表。……实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用
indienova.com/game/train-sim-world-2-island-line-2022-br-class-484-emu
这些 2 车厢编组的的电力动车组保留了地铁列车的设计精髓,同时配备现代化的驾驶室、改良的内饰、电子目的地显示屏以及全新的前照灯……你可以驾驶这辆将现代与经典相结合的列车在升级后的怀特岛线上行驶,穿越一系列引人入胜的场景,按全天候的时刻表执行运输服务……- 旅程模式提供各种活动功能供你探索- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜的场景- 24 小时时刻表-
版本:Early Access
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