hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……神叨叨的博士,自言自语宣扬着他自愈僵尸,高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

发起:JasenYan 这个世界上的游戏非常多,如果只某一方的力量是很难将indienova的GAMEDB……实际上很多新游戏gamedb不能第一时间收集到。……建议上传游戏截图可以多选上传 Steamer: @JasenYan#0 最近在做会员游戏和 GameDB 关联,然后争取腾出些时间来开放更多数据内容

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

会员:许为峰

indienova.com/u/wb-1660601537

IT宅男一枚。 微博:许为峰

一统天下

indienova.com/steam/game/1292970

九、 混沌来袭活动期间,每天击杀混沌BOSS,该BOSS必定掉落红装和钻石。……十一、 充值比拼活动期间,充值排行榜将记录每位玩家的充值记录,在活动结束后为排行前100名的玩家发放丰厚的奖励

原始旅程(Original Journey)

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游戏特性: 2015年IGF China优秀作品,2016GMGC优秀入围作品,全国高校游戏设计大赛最佳玩法奖……获得奖项: IGF China 学生组优秀作品奖 GMGC全球移动游戏大会入围 全国高校游戏设计大赛最佳创新玩法奖

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

indie 新闻官:《心之形》即将上线,试玩游戏参加抽奖!

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龙语游戏下面则是他们为了推广宣传自己的作品而特意举办的抽奖活动:《心之形》预热抽奖《心之形》将于太平洋时间……2016年10月27日23:00, 10月28日23:00前会完成抽奖并发放到你的邮箱,会放出数十个正版……,我们可以保证提交的玩家最终获得Key的概率不会低于70%,如果提交人数增多,我们会相应增加Key的发放

版本:Early Access


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