恐惧信仰:第二章 - 终之台(In Fear I Trust: Episode 2 - The Last Desk)

indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-2-the-last-desk

恐惧信仰第二会讲述 Nikolay 对学校的恐怖事件回忆。……Nikolay 从一位学生那找到了一本日记与便条,想起了在孩子们身上发生奇异事件和他们经历实验,让他们充满了攻击性……他找到了一个女孩照片,她曾经是他朋友,努力回想起在她身上发生过事,找到学校实施这些实验原因,以及这一切是否与

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受

黎明杀机:寂静岭版(Dead by Daylight: Silent Hill Edition)

indienova.com/game/dead-by-daylight-silent-hill-edition

Madness, Curtain Call, Shattered Bloodline)、寂静岭之、……寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生童年惨剧将这里变成了噩梦般扭曲之地。……新逃生者是谢丽尔·梅森,她是一位勇敢直言女性,在寂静岭地狱般异界中幸存,并最终报复了杀死她父亲教会

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

版本信息当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……【第五反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……本作战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

昙花(Epiphyllum in Love)

indienova.com/game/epiphyllum-in-love--game

是该抱着美好幻想死去,还是去寻找关于她悲伤记忆?……#workshop 短篇三部曲《昙花》——即将为您呈现。……◎ 【许老师】学校的老师,也是“我”班主任,一个很负责任老师,努力让“我”适应新环境

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465

策划生病,第四场景 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……光主题第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多……,虽然大家在玩时候可能并不care,但我还是要再强调一遍,我们是一间很有文化游戏工作室

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

我发现到仍然第一解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/game/soul-of-giga

亚之魂是一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……您会选择召唤精神系亚战斗还是派巨魔系亚完成任务呢?……净化亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

我想学是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者身份而写呢,还是作为沙盘游戏玩家身份呢?……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)