IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。一个高中生日常的片段故事。……通过操控其中一位高中生,古和贺凛,进行一场探险恐怖的故事。这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

打字之地(Typing Land)

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收集徽章 通过实现课程目标获得徽章。通过游戏来收集所有 150 个徽章。……进行更高阶段的挑战模式 一旦你熟悉了打字课程,可以尝试挑战模式。分数是由你的打字速度和准确性决定的

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大……,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这个版本的游戏已经完成了第一阶段的内容,大概有20分钟的长度,完整版大约是2小时,后续应该会以DLC的形式发出……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么

梦境摆荡(Verlet Swing)

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ヴァーレットスイングー非常にく進む。发行日期:2018-09-18。……一个抽象的挑战,当你在锦鲤、披萨片和其他奇异障碍物的奇怪景观中航行和翱翔时,它会变成更奇怪、更具挑战性的课程

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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