疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

你退休前交社保年限交得越多,你退休后的退休工资也就能越高。其实对于年轻人来说,都不是很急。……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

热核武器(Thermonuclear)

indienova.com/game/thermonuclear

在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition

你创作过数不清的作品,但没有一个像……这个作品一样。为何你从前没有这种感受?……是钢琴的声音?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

层层恐惧(Layers of Fear)

indienova.com/game/layers-of-fear

你创作过数不清的作品,但没有一个像……这个作品一样。为何你从前没有这种感受?……是钢琴的声音?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

会员:CSD

indienova.com/u/douglasche

本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,一起开发2-3年的小伙伴一起组队

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……“对嘛,这不一样嘛,这不一样?”……颜色不一样叫一样?”

燃灯者联盟(The Lamplighters League)

indienova.com/steam/game/1167750

数千年来,唯一阻止这个邪恶集团实现阴谋的反抗力量,是一群人称“燃灯者联盟”的英勇学者。……在刺激的回合战斗中,善用特工的看家本领带来的所有优势和小手段。……你阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界?答案就在...

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878

这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……我已经为这款游戏开发两年多了。……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

indienova.com/steam/game/1059860

很多人走上工作岗位才发现手太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!……希望游戏能带给人们快乐的同时也一起成长!

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……我不想在这个系列里面放太多代码,因为这样会导致我的文章变得Platform-dependent,就不适合非JVM工作者阅读了……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)