小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室背书,这些用户考虑选项,考验正是发行商给用户说故事能力……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室背书,这些用户考虑选项,考验正是发行商给用户说故事能力……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位。……革新对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作……丰富战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以被火焰点燃粘油弹,威力巨大核弹,都可以极大改变战局

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝走向;头发有两条光带,一条较强偏白色光带……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝走向;头发有两条光带,一条较强偏白色光带……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

再苟一步(One More Step)

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这是一款集 roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体游戏。……三个或六个不同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能。……、巫师扫帚等触发眩晕、连击装备,往往可以使敌人毫无出手机会 刺客职业携带暴击率装备,可以突破敌方防线

赏金物语(Bounty World)

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奇幻版本回合战斗类似大航海时代游戏。……你扮演一名赏金猎人参与各个势力争斗中,在冒险旅途中你会遇到其他赏金猎人,他们会加入你队伍或者成为你敌人……奇幻版本回合战斗类似大航海时代游戏

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏编程学习编程基本原理,以及定义和解决各种游戏相关问题,进阶更高级编程概念。……,他们拥有经验丰富教师、经过验证课程、足够设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG。……享受互动开放性世界。享受探索自然乐趣:来去开发隧道,挖掘海渠或攀登巨山吧!创造你自己营地

版本:Early Access


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