西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

100个以上的评测才可以“好评如潮”。)……Steam的折扣是有限制的,它有一个6周的CD时间,就是说你的产品今天打折生效后,需要在折扣结束的6周之后才可以继续打下一次的折扣……卖到多少算是爆款?

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495

背包格子数量一定有最大值,每个格子能放多少物品也一定有最大值。……当然你可以说这个游戏不管怎么玩也不可能拾得超过某个数,你仍需要设定一个最大值,凡事总有万一。……能穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制的,没有限制就是在给自己挖坑

大牌如何玩游戏:品牌游戏化举例

indienova.com/indie-game-news/marketing-games-examples/

——或许正因为如此,这个话题才需要聊聊。……其实从其海报来看,就可以知道,杜蕾斯所谓的进军游戏与游戏真正的关系并不大,而更多是以游戏为一种流行文化的符号……譬如游戏厅中需要双人配合的娃娃机,一人控制左右,一人控制前后,共同踩中 Play 可下爪抓取

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence

调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

宝石(Gem)

indienova.com/game/gem

右侧面板: SCORE —— 当前的积分数量。一旦达到 1500,您就赢得了游戏。……PAUSE —— 如果需要,暂停游戏。GEMcloud 的半透明图标——记录游戏进度。……在你的分数向 1500 靠近时,图标会逐渐变得不透明

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

用你的魔力获得新动物,给它们买新衣服,甚至更加酷炫的玩具给它们玩,还可以借助超级有趣的什物来装饰森林!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/game/fantasy-friends

用你的魔力获得新动物,给它们买新衣服,甚至更加酷炫的玩具给它们玩,还可以借助超级有趣的什物来装饰森林!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。◎ 每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……脏标识模式 Dirty Flag将工作延期至需要其结果时去执行,以避免不必要的工作。……满足以下情况可以使用对象池: 需要频繁创建和销毁对象。对象大小相仿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)