会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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一款 2024 的“第五世代单机”第五世代,即大概 N64 和 PS 发售之后, DC 和 PS2……值得一提的是,本早期的教学引导值得借鉴——很少使用文字和直白的“指”式导入教学,而是放手交给玩家自行学习理解……而设计角度来看,同一套操作,要同时顾及收集建造、技能释放、武器切换和战斗,甚至查询制造道具的配料组合表

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【2.开始冒险】我是大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识游戏是人做的,代码是人写的。……【7.猪头三大冒险 】慢慢的,这款2020年开始开发的游戏,已经打磨到了我觉得可以发售的程度

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作……丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以被火焰点燃的粘油弹,威力巨大的核弹,都可以极大的改变战局。……「年度新游超前盘点」专题站正式上线我们将抢先网罗 2023 蒸汽平台即将上线的数款玩家超期待游戏,海外进口新游

Deemo:【修仙】开发日志二

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今天看看日历,感觉设计开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……,游戏大体框架已经搭建了一部分了,主要功能都可以实现,现在就是美术方面的问题了,QAQ美术大佬在哪啊!……目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……相较于一只录16人的 Aalto(MA方向和Msc方向各8人),Uppsala申请难度低得多,200……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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因此,本的故事主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 左右的样子。……游戏于 2002 秋季开始制作。……根据发行商 Aruze 的数据, 2004 11 月,日本的销售量已经达到了 15 万左右,而一位未透露姓名的

游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……2008 毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……加入 Daedalic Entertainment 之后,她慢慢美术设计角色设计,再到艺术总监

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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是天空三部曲的第二部。……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角出生结婚成家的近 30 人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……接下来就可以玩游戏啦!……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

版本:Early Access


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