小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

这是一个渴望成为奇迹平凡的高中故事。他高三时候。遇上了奇妙新同伴。……充满小技能他又能否改变校园,拯救苍生呢?又或者,继续睡?这是一个渴望成为奇迹平凡的高中故事。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小rpg

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人怪物? 探索随机生成环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……探索随机生成环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样的潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

LoveR:捕捉心动(LoveR)

indienova.com/game/lover

《LoveR:捕捉心动》是以高中生活为主题,玩家所扮演的是一名摄影社社员,为了将在 2 个月后学园祭中作社团成果发表……,而去接触其他如体操部、游泳部等社团,将以各社团生活点滴为主题,将美好图像以及照片作为纪录,于学园祭中呈现……也因此进而结识 6 位主要女性角色,透过在学园朝夕相处以及交流,逐渐发展成恋情故事

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)