Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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如同系列前作,玩家操作半精灵桑塔,挥舞头发来击败敌人。……此外和前作一样玩家可在商店中购买许多道具,诸如强化头发和海盗装备攻击力,或是恢复生命值的药水等等。……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課為<C2高中微課程>……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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哎呦——你是否有不小心一下子剪下太多头发的经历?采用我们专门的 G.R.O.W.……- 新配饰:帽子、眼镜等,种类多多- 酷酷的新的照片背景- 流畅漂亮的动画- 更好更逼真的发型—— 随心所欲设计风格……你在 Toca Hair Salon 中见到过的其他特色:✔ 用剪刀电动理发器修剪头发✔ 用洗发剂、淋浴和毛巾洗头发

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

版本:Early Access


总页数:50


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