indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着
indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
从他的口气里面感觉,最大的失望还是感觉现在国产游戏“氪金”的太多,这个确实也是现实。……这篇日志是想先开个头,随便写写的。 其实没有什么内容
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
发行日期:2017-01-12。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……可以看到虽然新对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/groups/post/29039
(苦笑),我还是计划本周推进在RPG MAKER的系统实现。……想想,还是把这个游戏当做讲故事吧。……各位有剧情,可以写写。 PasserA: 完蛋了,之前做的逻辑没有保存
indienova.com/game/valis-iii
发行日期:1990-09-07。本作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。……也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/game/yet-another-research-dog
发行日期:2018-02-02。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……在一个美丽的夏天,你终于摸爬滚打的毕业了。 这时候,你突然想起了自己的梦想。 你还是想当个科学家
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/game/point-perfect
发行日期:2014-07-17。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!
版本:Early Access
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