仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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就如淬火可以增加金属的韧性一,通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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收藏包括游戏激活码和原声黑胶唱片。……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

amcones:依旧顺利,剩下的都交给时间

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关于图片,如果大家想看看人设的原画我们倒是可以发上来。。。……大约将在半个月后发布demo,那个可能会非常简陋,没有用上全部的系统,先将就着玩玩吧

德古拉之怒:数字版(Fury of Dracula: Digital Edition)

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德古拉准备接管欧洲,只有四个标志性的吸血鬼猎人可以阻止他,在这个推理和哥特式恐怖的经典棋盘游戏的数字化中……,可以在本地与朋友玩,也可以在线 1v1 对战

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

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图片来源)至于游戏部分,便是 Level-5 的强项了。……初代《纸箱战机》的销量还可以,PSP 上两个版本合起来销量超过了 60w 份,不过游戏热得冷得也,……游戏本身素质不错,感兴趣的可以找来试试,可惜游戏没有汉化,你只能找日语生啃了

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

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自从饥荒发售后,生存类游戏像雨后春笋一冒出来。……自从饥荒发售后,生存类游戏像雨后春笋一冒出来。……回合:无游戏时间:20小时以上 总结:无论你是否玩过单机饥荒,Don't Starve Together

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……SVGA[1] 图形、繁琐的回合界面并且基本上没啥明显的魅力让它看起来像是从 1992 年直挺挺地走出来的一……该作战斗节奏非常之,有众多有趣的武器和独特的机制,还有很多很酷的怪兽和恶魔

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么的流程呢……无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频,图片……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO或者内测的时候就有音乐可用

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

版本:Early Access


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