双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/steam/game/2254710

利用本作特殊的“档案”系统,玩家可以马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件的真相……;♦ “档案”系统:“档案收集所有关键信息的地方。……万字🎭 解锁的不同人物结局

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

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利用本作特殊的“档案”系统,玩家可以马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件的真相……;♦“档案”系统:“档案收集所有关键信息的地方。……40 万字左右★ 解锁的不同人物结局

精灵之息:2022.07

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——谋寡而不可众,利共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜做太咸了,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己做的太咸的菜……——肉鸽倒是有一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏的本质体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的……大部分游戏的制作者基本是很难在自己的游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽的随机让制作者也“有游戏玩”

你听说过游戏学术档案馆吗?

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未来还是值得期待的。回到游戏档案馆,这将是一篇更加偏向介绍事实的文章。……这是一个糖果罐自制的 Pong。 这个游戏盒里有一块从柏林墙取下的石头。……但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们的档案馆一定是对外开放的

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

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高考工厂模拟一款以经营中国高中为题材的模拟游戏,玩家将扮演高中校长将一所普通高中提升为全省最好的学校……学生学习文科还是理科,分入重点班还是普通班。是否把差生集中到放羊班,还是有教无类。……学校的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……多说两句,接触到的大部分游戏策划都抱怨过自己编程个大问题,但是世界上最广泛的游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦的故事,成为大厦的传奇……...大厦或者只是一种意味,方向一一个实体,玩家面对的一个实体;方向二应该认作一个“世界”,玩家在这个……玩家后期扩张自己的基地房间

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能这个行业最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了游戏行业的工作。……《猪头三大冒险》有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡

梦本无忧(梦本无忧)

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这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……如果觉得游戏某些角色戏份较少,那应该是我们的剧本还没写完的的错...我们按照实际的数据来写剧本的

版本:Early Access


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