天诛(Tenchu: Stealth Assassins)

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开创了忍者游戏的新纪元,在海外更是狂销 100 万套以上。……本中开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头……本的音乐可以说登峰造极,极大的烘托了游戏的气氛。可惜游戏在操作上比较生硬,容易造成玩家战斗困难

高级战争:双重打击(Advance Wars: Dual Strike)

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是任天堂在 NDS 平台上推出的战争军事题材的 SLG 策略类游戏,本也是继 GBA《高级战争……本除了保留 AW2 中的指挥官以外还加入了新的指挥官、武器兵种以及新的 Tag Power,新增了指挥官经验值系统……新要素、新模式的追加要游戏更加充实,而体贴的设计让新玩家也容易上手

造林(Forestation)

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你认为很容易?然而并不是!◎ 鸭子。是的,鸭子。鸭子会被隐身。显然这里没有目的

《变量》的策划日志 #3

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就会使得强度得到突然的增强,这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

女神异闻录3 Reload: 女神异闻录5 皇家版 秀尽学园高中服装组合(Persona 3 Reload - Persona 5 Royal Shujin Academy Costume Set)

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可穿着《女神异闻录5 皇家版》的“秀尽学园高中服装”。※另有包含此商品的套装商品。请勿重复购买。……内容说明可穿着《女神异闻录5 皇家版》的“秀尽学园高中服装”

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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如此一来,玩家的新鲜感会在战斗过程中迅速流失,后期的每一次遭遇战,都很容易变成避之不及的枯燥重复作业。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速……再加上前文提到的战斗系统寡淡和前期剧情慢热,玩家很容易在前期就产生厌烦,进而对游戏产生不好的印象

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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上文尝试给出了决定游戏品质的相关因素,但站在制作组角度考虑,想要完成并不容易,首当其冲的难题便是如何取舍老用户与新玩家的需求……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期?……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……}对于 Bresenham 算法,你需要了解的是:它很容易实现,而且很高效。……它不像直线那么常用,但是在一些情况下还是有作用的,而且很容易实现

版本:Early Access


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