逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

indienova.com/indie-game-review/13-sentinels-aegis-rim-narrative-part-1/

解锁下一区域的战斗。……加之思考云图是角色思维与认知活动的投射,其中出现的关键词与交互选择均能体现剧情,影响人物塑造。……经典少女漫画开头鞍部与冬坂的故事是平和的高中生日常,首先为玩家建立“类 EVA”的“高中生驾驶机甲拯救世界末日

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

发起:JasenYan 这个世界上的游戏非常多,如果只某一方的力量是很难将indienova的GAMEDB……实际上很多新游戏gamedb不能第一时间收集到。……建议上传游戏截图可以多选上传 Steamer: @JasenYan#0 最近在做会员游戏和 GameDB 关联,然后争取腾出些时间来开放更多数据内容

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……神叨叨的博士,自言自语宣扬着他自愈僵尸,高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

indienova.com/game/tokimeki-memorial-4

下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里……,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始

会员:许为峰

indienova.com/u/wb-1660601537

IT宅男一枚。 微博:许为峰

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

数字媒体硕士 (MDM) 入学要求: 入学资料: 申请人必须完成和数字媒体有关的本科主修课程,比如说:……今天要介绍的是安大略省研究生省提名 Ontario Immgrant Nominee Program也简称为……关键这个不定时更新公布开放时间,你得多多关注

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)