indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了。……现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说……,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪
indienova.com/steam/game/1630570
在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……特别感谢神位纷争steam版给予的人设灵感和素材使用授权,以此同名人物致敬
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
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加V:Taki-C
indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752
适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为单发手枪使用可以打赏口饭钱么,秋梨膏本素材内容采用……:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务
indienova.com/steam/game/2007790
如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……普帕高中(Pupa)是一款2D、Roguelike卡牌加视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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