indienova.com/u/guigui/blogread/2494
”系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在我终于理解这话了……说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地加规则是不是有点草率
indienova.com/game/eddy-violet
这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于 2012 大二那年完成
indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose
以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
你的地图会发生在哪种环境?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?
indienova.com/game/survive-the-hill
• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 我在哪里?– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
至于本地目录在哪删掉这个DragonsArena0文件夹就行了!……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件。……选择队伍按钮”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里
indienova.com/steam/game/2321098
如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!
版本:Early Access
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