ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样!!!……但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙,刚体数量太多消耗性能,处理不好Layer和是否……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的……血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常模式

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发………搬到新家终于有用武之地然后烧烤架扫地机器人吸尘器也终于有地方放在收拾的途中你们猜我发现什么……另外一个客厅啥都没放啥都没放都没放没放没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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只是可惜,长大变成猪腰子脸。卡带说明书上还附带着洋枪丸的绘画歌,第一步就是先画个猪腰子。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传通视频……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的。……行吧我就这么玩下去了,开发者弟弟别鸽了啊记得(否则我就诅咒你蛋疼菊紧!……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来开学了,一想不行,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……如果执着于横版,那么动画的地方工作量很大,然后我就会很烦躁觉得“我为啥要给自己没事找事...”。……,所以我觉得我高中时是遇到了好多好多特别好的人,我后来就很少遇到那么好的人

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“柔,,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复原,朋友便又问道,“你的游戏怎么了啊?做出新招式了吗?”……不对

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

128hh苏:EasyAvg1.0

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在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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