游戏事故与游戏运营

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引言近日网易出现两次严重游戏事故——上个月《阴阳师》的业原火重大BUG和上周发生《炉石传说》游戏数据丢失……作为网游,因为庞大用户量和自由流动性(各种货币及等价物),一旦出现数据丢失、版本bug,极易被玩家基数无限放大……载舟亦可覆舟水?

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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红色蹦蹦球只能击碎红色砖块、获得红色钥匙红色锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……巧妙关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向?没全连成,郁闷。……你能全关三星?你能拿完所有成就?我已经累瘫。更多关卡持续更新中 !

国王密使:第二章 无故崩塌(King's Quest: Chapter 2 - A Rubble Without a Cause)

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(全部共五)。……鬼灵精怪的哥布林大军强占王国领土,初登大位、毫无经验 Graham 必须站出来解放他子民,证明他是天生领袖……他是否会把身为冒险者时所学一切“石”为理所当然?他有足够“石”力夺回王袍、拯救王国

小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后然后我就浮现这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 互动角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》第一故事哦!

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

•跳跃方式,基本不会产生VR眩晕感;•预充能方式,不会丢失对手“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显一些4.增加了一些剧情细节5…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示文本

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

游戏主人公是一位名叫Alice高中生,她喜欢做自己觉得帅不行,别人觉得尬要死事情,也就是中二病……虽然会引导玩家录下鼓点音色,但是高密度识别不同音色鼓点。。做得到?在C#下做模式识别。。……练了一小时不到吉他(用光了yousician免费时间),学音乐都APP- -

版本:Early Access


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