星辰蓝调(StarBlues)

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开发:悬崖的伽西莫多。深入探索巨大的构造体迷宫,见证埋藏于废墟之中的秘密。……是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作;在游戏中扮演一名机械人流浪者,没有名称,没有编号

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板、简单好懂的“面板调合”

Dice Rollers

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游戏简介我、芦留大介,与几个素未谋面的网友约了一场TRPG线下团。……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值的滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义的细节纠缠几个小时的“律师……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

掷骰子者(Dice Rollers)

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游戏简介 我、芦留大介,与几个素未谋面的网友约了一场 TRPG 线下团。……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值的滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义的细节纠缠几个小时的“律师……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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我们了解您对高尔夫系列的兴趣,并以此为灵感,为您准备了这款伟大的游戏,其中包含有史以来最全面的高尔夫系列汽车……您对游戏的期望是什么?玩一段时间就关掉?不,我们不是这样想的。……1984 年- 高尔夫 3(MK3)1991 年- 高尔夫 4 四代(MK4)1997 年- 高尔夫 5 V

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

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又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸……额外加了噪声扰动来让地形上面的“草地”能够更自然地侵蚀简单的深度水+水波纹效果:经典的深度贴图实现。……分量来采样一张噪声,以此实现扩散的水波纹效果然后:完成了猫猫主角的建模贴图与骨骼绑定,从mixamo嫖了点动作

天义:回忆之中的游戏

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高中时代: 我的高中时代始于2006年9月,终于2009年6月,真是对称,对吧。……12.《428:被封锁的涩谷》:很有意思的游戏,在相同的时间轴,以3人为主人公的3个故事同时展开,数百张实地取景的照片让人身临其境……系统层面的设计也很有意思,十多种不同守护灵,武器的重铸,阴阳师技能和忍者技能都给游戏添加了极大的丰富性与可能性

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

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无论是在欧洲的大型城市群间,抑或在岛屿狭窄的街道小巷中穿梭,还是在大都市的公共交通中担当短途线路,它都能出色完成任务……- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座……超高互动性,具有多种视角和功能的驾驶台:- 整合导航与倒车监控功能的驾驶台显示屏- 雨刷和车门- 缓器与定速巡航

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每人都被赋予一个编码,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的玩家。……在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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我一直觉得 Dota2 技术做的很用心而且也非常厉害:Dota2 的 Replay 可以放慢放并且随意拖动……另一方面游戏在易用性和用户体验做的也一直在做尝试,比如 UI 已经改过好多版;设置界面在操作和游戏性方面的选项有好几页……敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符,看到队友疯狂提示“魔瓶已准备就绪”的时候,你可以很轻易的理解是什么意思

版本:Early Access


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