indienova.com/game/koushien-v
甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!
indienova.com/history/223
上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝可梦模仿作。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系
indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
高中生版、大学生版)。……每一章都有不同的女主角和主角。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”
indienova.com/game/dead-by-daylight-stranger-things-chapter
《怪奇物语》章节包含:全新地图--一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者……--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和专惹麻烦的前任高中风云人物,史帝夫·哈灵顿。……这个《怪奇物语》章节还有两款独家外观道具:史帝夫的磨损卷袖和南西的破旧毛衣
indienova.com/gamedb/list/1216/p/1
避风港(Haven) 光之子(Child of Light) 密不可分(Indivisible) 宝可梦……再见了绝望学园(Danganronpa 2: Goodbye Despair) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……(Danganronpa: Trigger Happy Havoc) 火焰纹章:Engage(Fire
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/steam/game/909020
这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……基本上都是真实的故事……我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg
indienova.com/gamedb/list/224/p/1
正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹章
版本:Early Access
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