egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala在申请条件中明确写了不限制本科专业……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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鬼泣我最欣赏单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫意思,高中那会儿,晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二字,但是我保证这不是严格意义上的自杀……你看你看上面的贴图是不是小清新呢,我还是很开朗哒

天使的午后 2:美奈子(Tenshi-tachi no Gogo II: Minako)

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发行日期:1987-08-01。……《天使午后》续集“换位思考”,玩家不再扮演前作中令人厌恶男主角,而是控制美奈子,一个对性有强烈兴趣日本女高中生……《天使午后 2:美奈子》一款冒险游戏,既有文字输入,又有一组附加在功能键上的动词命令(“搜索”、“

模拟动画工作室(Anime Studio Simulator)

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Yukari最大梦想就是之一部她自己动画 。在高中假期,她和她朋友希望让这个梦想成为现实。……她们会在动画业界留下自己印记还是在压力下崩溃呢?……作为主人公Yukari, 你任务指引你团队,决定最好行动方向来制作你短片系列动画

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……凡事多留心眼,不知面前和你谈笑风生究竟会成为朋友还是敌人,或者二者皆是

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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Character Honma本间M大附属高中二年级学生,参加社团文学部。……Character Ryuu柳M大附属高中三年级学生,参加社团天文部。……Character So苏松円高中一年级学生,参加社团舞蹈部

环形帝国:竞争者(Circle Empires Rivals)

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发行日期:2020-04-15。……每一圆圈都挤满了等待战斗敌人、需要猎杀怪物以及可供洗掠战利品——但是要小心……朋友很快就会反目成仇变对手……无论单打独斗,还是和朋友联机游玩,都必须制定崭新策略和聪明战术,如此才能击败敌人、收获资源并增强自身实力

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂里?……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响灌木丛……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可惜的是,无论物理空间限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……但如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和《SUPERHOT VR》这类游戏

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜的是,无论物理空间限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众线下娱乐。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……但如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和SUPERHOT VR 这类游戏,赞叹并陶醉于其中

版本:Early Access


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