indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二字,但是我保证这不是严格意义上的自杀……你看你看上面的贴图是不是小清新呢,我还是很开朗哒
indienova.com/game/tenshi-tachi-no-gogo-ii-minako
发行日期:1987-08-01。……《天使的午后》的续集“换位思考”,玩家不再扮演前作中令人厌恶的男主角,而是控制美奈子,一个对性有强烈兴趣的日本女高中生……《天使的午后 2:美奈子》是一款冒险游戏,既有文字输入,又有一组附加在功能键上的动词命令(“搜索”、“
indienova.com/steam/game/508230
Yukari最大的梦想就是之一部她自己的动画 。在高中假期,她和她的朋友希望让这个梦想成为现实。……她们是会在动画业界留下自己的印记还是在压力下崩溃呢?……作为主人公Yukari, 你的任务是指引你的团队,决定最好的行动方向来制作你的短片系列动画
indienova.com/steam/game/682990
聚沙成塔在一个破出租屋里开始你的传奇。称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……凡事多留心眼,不知面前和你谈笑风生的究竟会成为朋友还是敌人,或者二者皆是
indienova.com/game/circle-empires-rivals
发行日期:2020-04-15。……每一圆圈上都挤满了等待战斗的敌人、需要猎杀的怪物以及可供洗掠的战利品——但是要小心……朋友很快就会反目成仇变对手……无论是单打独斗,还是和朋友联机游玩,都必须制定崭新策略和聪明战术,如此才能击败敌人、收获资源并增强自身实力
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂里?……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
可惜的是,无论是物理空间的限制还是玩家体力,都注定了让其只能是小众的线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……但如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和《SUPERHOT VR》这类游戏上
版本:Early Access
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