Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……这会带来军队战争力的提升.经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.的税率能获得更高的收入……,当也会抑制人力的发展,的粮食征收率能获得更多的粮食,同时也会减少人口的产生.的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己的实力;……你可以享受传统的回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.……和平路线游戏中有几条路线侧重于不同类型的收集,因此可以在不战斗的前提下达成目标

机动战士高达 0079 吉翁最前线(Mobile Suit Gundam: Zeonic Front)

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故事模式”中,要完成的 13 个作战任务,从侵略地球联邦军基地、援助第三物资补给基地等,作战任务难度非常。……本除了热血沸腾的故事模式外,宛如作战演练般的“特训模式”也是本最大特色之一。……本模式是由模拟演习两场、模拟战斗两场所组成,而演戏一的教官是由“夏亚·阿兹纳布尔”担任,摸鱼大兵能顺利通过考验

版本:Early Access


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