chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

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在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么的改变呢?……Steam上展开EarlyAccess 支援Window与Mac系统眼中的世界Steam頁面Maker製

游戏设计工具 #8:流程图

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或许有人和我一是从 UML 接触到流程,而一些进阶游戏机制分析方法创造出了更加复杂的表达方式。……作为一种游戏设计工具,流程主要用于设计阶段。……严格而复杂的流程方法(例如 UML)让流程变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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如同节日中的填馅烤火鸡一,Thanksgiving Cornucopia Pack 装备中包括节日珍藏版伸缩式钓竿……Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中*……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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Mesh上的着色器特效, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一的效果……所以说只能贴上这张啦.。(喵, 下次玩游戏要边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们要干啥?……如无需要可略过首先上一张:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……个地下阵营族群结交关系或者掠夺他们之后来决定自己的世界价值观……为了提高的情节带入感,我们投入了大量的角色、怪物、BOSS等等配音,并且将所有的事件都进行了配,……我们制作游戏毕竟属于闭门车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统……想欣赏一个完全不一的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一。……就像对边界连接处做的一,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……和往常一,我们先来做第一步

偶像大师 灰姑娘女孩 - 星光舞台(The Idolmaster: Cinderella Girls - Starlight Stage)

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游戏本身免费而采道具课金。……一部分的卡起用担任历来 CD 封面的绘师杏仁豆腐绘制

版本:Early Access


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