小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度链接:https……://rpg.blue/thread-481280-1-1.html瓜瓜的教程链接:https://

游戏策划面试模拟器

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这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。虽然只是文字冒险类游戏,但也有一定的挑战性。……这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……作为刚走出大学校门的学子,在这个寒冬的就业季里,努力的收获offer~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)GameMaker百度贴吧……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

欢迎来到过劳死俱乐部(Welcome to the Karoshi Club)

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如果你对求职和面试感到紧张,那就在这部日式恐怖商业朋克视觉小说《Welcome to the Karoshi……Club》中直面恐惧

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:嗯,差不多-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:我觉得可能我的思想比较工程师思想,毕竟学习编程的。……-Z:不少。-R:那你最喜欢什么游戏?

Grim Guardians: Demon Purge 少女魔净(Grim Guardians: Demon Purge)

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本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为的2名女高中生挺身战斗的2D横向卷轴动作游戏……合两人之力挑战── 本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为的2名女高中生挺身战斗的……游戏中无论何时何处都能「Jump-In」(中途加入),与亲朋好友同心协力攻略魔城

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……嗯,算是专业的。每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

热血高校:燃烧边缘(Crows: Burning Edge)

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能以主角铃兰高中“坊屋春道”为首的户亚留市四天王各自的视角体验原作剧情!……游戏中收录畅享原作者高桥弘监修之原创剧情的“アナザーストーリーモード(Another Story mode……在魄力十足的干架动作中体验热血“乌鸦”们的激斗

任天堂面试记 2018

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(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……数学部分是根据表格里的其他数字推测空栏数据,让你根据天气数据去推测销售率变化关系,我实在是觉得有的真的毫无逻辑关系纯粹感觉填数字……虽然我最后也表态了对游戏更感兴趣,不过整体立场可能不够鲜明

版本:Early Access


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