类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

cg 源代码在 github 上都有公开。这里我选择了 xBR4x 进行搬运工作。……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg 代码即可……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/groups/post/100441

在友人@顺子的提示下,于是有了下面这一段代码。……2、在Step里输入下面这段代码,也自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/u/lukeee/blogread/28914

在友人@顺子的提示下,于是有了下面这一段代码。……2、在Step里输入下面这段代码,也自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

上线分成(根据能力),谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……能够学习并掌握他人编写的工具3、最好能有github、博客、游戏demo,演示视频等任意一项可以展示自己代码能力的作品

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

上线分成(根据能力),谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……能够学习并掌握他人编写的工具3、最好能有github、博客、游戏demo,演示视频等任意一项可以展示自己代码能力的作品

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

在这种情况下,我们应该考虑使用代码内联。代码内联是什么?……代码内联意味着,我们可以把代码从函数中取出,把这些代码直接复制到打算使用函数的位置,从而避免额外的方法调用……在考虑性能因素的同时编写代码会比之后重构大量代码更简单

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

接下来是曲面细分和实时改变的贴图的组合拳,做了破坏物和脚印的效果。……从这里开始我好像克服了“shader代码恐惧症”,开始敢正面刚了。……终于睁开了双眼,仔细认真审视这些代码,并且相信自己能理解改进写出自己的东西来

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

indienova.com/game/otherworld-legends-wu-fei

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

版本:Early Access


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